// pages/game/game.js
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        jian: "./images/jian.png",
        bu: "./images/bu.png",
        quan: "./images/quan.png",
        asersrc: "./images/bu.png",
		
    },
	
    // 图片点击赋值
    us:function(e){
        console.log(e.target.dataset.src)
         let src=e.target.dataset.src
         this.setData({
             asersrc:src
         })
    },
    // 剪刀
    
    jian(e) {
		// console.log(e)
		// ['',1234]
		// {key:value}
		// this.setData({})
        this.setData({
		// 对象以键值对形式出现
            mun : "./images/quan.png"
        })
    },
	// 布
	bu(e) {
	    this.setData({
	        mun : "./images/bu.png"
	    })
	},
	// 拳头
	quan(e) {
	    this.setData({
	        mun : "./images/quan.png"
	    })
	},
	// 轮播图
	
    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function(options) {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
     */
    onReady: function() {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面显示
     */
    onShow: function() {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面隐藏
     */
    onHide: function() {

    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面卸载
     */
    onUnload: function() {

    },

    /**
     * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
     */
    onPullDownRefresh: function() {

    },

    /**
     * 页面上拉触底事件的处理函数
     */
    onReachBottom: function() {

    },

    /**
     * 用户点击右上角分享
     */
    onShareAppMessage: function() {

    }
})